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03 abril 2008
La nefasta estadística de los kilómetros recorridos

Esta temporada las retransmisiones televisivas de la UEFA Champions League nos han traído una novedad. Dentro de las habituales estadísticas de porcentaje de posesión de balón, tiros a puerta y demás, han incorporado un dato: distancia recorrida (en metros o kilómetros) por los jugadores durante el partido.
Los líderes en este apartado suelen acabar los encuentros con una cifra de entre once y trece kilómetros acumulados en las piernas. La compañía italiana Delta Tre es la que ha suministrado esta tecnología a la UEFA, gracias a la aplicación de una tecnología militar desarrollada en Suecia en los últimos años.
Parece ser que apenas hay margen de error; se trata de instalar 16 cámaras en la zona alta de los estadios a no menos de 15 metros de altura para que la señal sea correcta. Después básicamente se sigue lo que pasa en el campo a través de los monitores cuando se hace el tracking, descifrar la distancia recorrida por cada futbolista.
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13 diciembre 2007
El balón inteligente, a prueba en el Mundialito
Actualmente se está disputando el Mundialito de Clubes, en el que por cierto, ya sabemos que el AC Milan se enfentará en la final a Boca Juniors. Allí se está sometiendo a prueba al balón inteligente desarrollado por Adidas y Cairos Technologies, cuyo objetivo no es otro que solucionar las dudas que puedan surgir en caso de un posible gol fantasma. ¿Cómo? Un chip dentro del esférico mandará un aviso al reloj del árbitro en caso de que éste traspase la línea de meta. Lógicamente el balón cumple todos los requisitos de componentes, materiales, etc. y no se verá alterado por condiciones meteorológicas y demás.
La aparición de éste balón nos lleva de nuevo al eterno debate sobre si debería entrar o no la tecnología en el fútbol. Pues bien, desde mi humilde punto de vista, cualquier tipo de medida tecnológica que mejore el desarrollo del juego es bienvenida, pero siempre y cuando sea para evaluar cuestiones objetivas: si el balón entra en la portería, sale por línea de fondo… Nunca para otras de tipo subjetivo como faltas, penas máximas…
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21 octubre 2007
El espejo del rugby en el uso de la tecnología
Quizás os sorprenderá que hace un blog de fútbol hablando de rugby (la información sobre el mismo en este país ha sido tan pobre, que bien merece la pena darle un homenaje a aquellos blogs que se han atrevido a hablar de este fantástico deporte), pero una jugada, determinante en el desarrollo de la final del mundial, me hace traer de nuevo el debate del uso de las nuevas tecnologías y su aplicación a nuestro deporte.
Como bien comentan en Bar Deportes, un ensayo de Inglaterra ha necesitado de 80 revisiones a cargo del árbitro de televisión para decidir si dar por válida la jugada. ¿Qué implicaba? El ponerse Inglaterra por delante del marcador. 80 revisiones que se han resuelto por un matiz: el jugador inglés, empujado en el placaje por un jugador surafricano, pisa la línea lateral del campo antes de posar el balón en la zona de ensayo. Total, el ensayo no era válido. Y lo que el árbitro, sin la revisión de la televisión y la opinión de un cuarto árbitro, hubiera dado por bueno, no lo era. Y las imágenes que veía el árbitro, las veía todo el público en el estadio. Así que imaginaros si se hubiese tratado de un gol fantasma en el fútbol, ¿qué implicaciones habría si no tenemos la tecnología a mano o el uso adecuado de las imágenes televisivas? Y no estamos hablando de balón mágico, ni de postes inteligentes. Estamos hablando de un uso adecuado de las imágenes.
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